我們把先前作業一做的元智一館從2D的圖像升級成3D的立體模型,立體的模型可以由各個角度讓大家來看。
程式寫作和構思:
當初寫在做的時候不太了解Rotate的運作,但是經過搜尋一些範例,還有看了很多的程式碼之後才稍稍了解了這些基本概念,在rotate的函式裡面控制旋轉角度的變數會不斷的累加,每一個軸都有一個變數來存轉的角度,這次的作業還包含了滑鼠的callback功能可以調整旋轉的軸使物件旋轉,點下滑鼠的鍵後,會把累加的角度參數切換,所以才會有可以不同的角度都能旋轉,作圖的時候還有把作業一的小東西摳過來用似乎有點偷懶。
心得與感想:
不知道為什麼我的窗戶會有一些閃爍的問題,雖然完成了,可是卻有點失真,而且深深體會我真的不是繪圖的料...總之這次的作業十分的粗糙,希望下次可以更好!!!
我現在才明白老師要大家發布blog文章的用意了,在blog貼出之後幾天,有朋友指導了簡單的小撇步,巧妙的解決了閃爍的問題,其實這個方法也相當單純,就是繪圖的時候不要畫在同一個平面上,所以窗戶跟牆面都有0.01的間距XD,這樣圖片就不會一直閃爍了!!!真的是很偷懶的小撇步XD((感謝 981535 同學



